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以太坊的愿景:培育“无限花园”的未来

2024-09-27

2024年9月18日,纪录片《Vitalik: 一个以太坊的故事》正式上映,最初定名为《以太坊:无限花园》,这个名称源自以太坊基金会的核心理念。尽管团队最终决定放弃这一名称,以避免混淆,但“无限花园”的概念依然至关重要,它代表了以太坊的未来愿景。

 

这一理念受到美国学者 James P. Carse 的著作《有限与无限的游戏》的深刻影响。Carse 在书中提到,有限游戏的目标是取胜,而无限游戏则在于延续游戏的过程。零和博弈中,成功与失败是相对的,胜者的收益来自败者的损失,这种竞争模式限制了个人和社会的成长。然而,如果我们将视野拓展到无限游戏,那么就会发现,真正的成功在于参与与合作,而非单纯的胜负。

 

在 Aya Miyaguchi 的演讲中,她通过孩子们在街上踢足球的场景来阐述这一理念:这些孩子不是为了取胜而踢球,而是因为他们热爱这项运动。无论是穿鞋与否,或是临时加入或退出,关键在于他们共享的乐趣和彼此的支持。如果有新手加入,他们会暂停比赛,耐心教导,因为新手的进步让游戏更加精彩。这个过程展示了合作的力量,强调了以太坊生态系统的包容性。

 

以太坊的生态系统被比喻为一座生机勃勃的花园,在这里,各种项目和理念共同成长。最初的“园丁”们播下了第一颗种子,随着时间的推移,众多参与者的努力使这个花园焕发活力。以太坊基金会视自己为“园丁”,关注生态系统的培育与促进,而不是对其进行控制。

 

在2022年10月的以太坊开发者大会 Devcon 6上,Miyaguchi 进一步阐述了以太坊基金会在“无限花园”中的角色。早期的以太坊基金会并不是一个正式组织,而是由开发人员和研究人员组成的松散团队。当时,面临两种选择:一种是加法,构建一个庞大的组织;另一种是减法,减少自身的权力与控制。最终,基金会选择了“减法”,将重点放在支持整个生态系统的可持续发展上,推出了以太坊生态系统支持计划(ESP)等多项资助计划,旨在鼓励更多的第三方项目和创意。

 

以太坊基金会深知,保持生态系统的繁荣与增长,离不开多样性与合作。Ethereum.org 网站的维护与翻译工作便是一个典范,这项工作得益于全球5000名志愿者的共同努力,翻译成多达48种语言,充分展示了社区的力量。

 

在以太坊的协作系统中,尽管强调合作,但并不排斥竞争。相反,社区鼓励公开参与和竞争,所有这些都为了推动以太坊的不断改进。在这里,零和博弈的逻辑并不存在,一个人的成功不会以他人的失败为代价,而是整个社区的共同繁荣。

 

2024年6月,Ethkipu.org 联合创始人 Juan David 从植物生长的角度深入探讨了“无限花园”的概念。他引用了意大利植物学家 Stefano Mancuso 的话,强调植物世界的去中心化特性,与动物界的等级制度截然不同。植物通过“木联网”共享资源,相互支持,以此实现合作与创新。以太坊的生态系统同样依赖于这种去中心化,接纳不同的解决方案,确保适应性与可持续增长。

 

无论是 Miyaguchi 强调的无限游戏理念,还是 David 从植物生长中提炼的智慧,均展现了以太坊的独特魅力。随着以太坊的发展,我们对这些理念的理解将更加深入,参与者也将愈发积极,成为推动这一进程的见证者和参与者。

 

以太坊的“花园”欢迎每一个人,让我们在这个充满可能性的生态系统中尽情游戏与探索。正是这种开放与合作的特质,使得以太坊的“花园”能够实现真正的“无限”。在这里,每个人不仅是参与者,更是守护者,共同塑造未来的无限可能。